'regle' => "Règles du jeu :
- En partant des chiffres déjà inscrits, remplissez la grille de manière que chaque ligne, chaque colonne et chaque carré de @largeur@ par @hauteur@ contienne une seule fois tous les chiffres de 1 à @max@." Le lutin - Informatique et enseignement - Classe numérique

Classe numérique


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SVMMac propose actuellement un article présentant une classe numérique avec Willy Dupont chargé de mission pour la politique numérique de Blanquefort


Willy Dupont : classe numérique avec Apple
par svmmac_fr

Un bien bel exemple d’utilisation des Nouvelles Technologies dans l’enseignement

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  • Créé le 4 sep. 2009
  • Modifié le 11 nov. 2010
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